- UWAGA! Poniższy tekst może zawierać treści nieodpowiednie dla czytelników poniżej 18 roku życia.
- Work-in-progress - to co poniżej widać nie jest jeszcze kompletne.
Wyobraź sobie system, przy którym Toon wydaje się poważny... - HoMyCK
Chat Wars RPG
Jest to setting na podstawie serii sławnych w niektórych kręgach opowiadań by Laurelin. Tutaj gracze sami biorą sprawy w swoje ręce (albo macki, jak kto woli) i oczyszczają świat z inwazji trolli, dresów i innych przygłupich istot zakłucjających egzystencję elit ludzkości...
Åšwiat
Świat gry jest połączeniem szarej, polskiej rzeczywistości z innymi wymiarami egzystencji materialnej i duchowej. Są miejsca, gdzie technika jest rozwinięta bardziej niż przewiduje ustawa o Gwiezdnych Wojnach, a gdzieniegdzie trafi się obszar, gdzie jeszcze krowy chodzą po ulicach. Przedział czasowy to początkowe lata XXI wieku, czyli mniej więcej teraz kiedy jest to pisane.
W tym świecie współistnieją w jako takiej harmonii różne grupy kulturowe ludzi - Ci zwykli, Ci nieznośni i Ci zajebiści, którzy pilnują, aby wszystko było na swoim miejscu.
Postać
Zakładam, że chcesz pograć, a nie tylko siedzieć z boku i tylko się przyglądać. No, niestety, żeby grać, trzeba trochę wysilić szare komórki i wymyślić kim się jest.
Rasa
Nie ma tu dużego wyboru - wszyscy grają ludźmi. Tak, ludźmi i nie ma wyjątków... Żadnych elfów i innego barachła. Elfki? Mówisz, że jesteś kobietą? No dobra, myślę, że możemy pójść na pewne ustępstwa, ale pod dwoma warunkami: Po pierwsze Twoja postać jest atrakcyjną przedstawicielką jakiejkolwiek rasy, jaką sobie wymyślisz i po drugie musisz opisać dokładnie jej wygląd i mówię tu dokładnie ze wszystkimi szczegółami... ;->
No to możemy powrócić do grania ludźmi...
Profesja
Po tym jak zdecydujesz jakim wspaniałym człowiekiem chcesz grać (ew. jak już podniecisz opsiem swojej rasy współgraczy, jeśli jesteś kobietą ;-) ) przychodzi kolej na następny trudny wybór - co chcesz w życiu robić? ;-)
Poniższa lista przedstawia najpowszechniej występujące profesje w świecie Chat Wars. Pamiętaj, że każda z tych osób uważa się za elitę ludzkości i jest zajebista ;-).
Geek
Kilka słów o: Ten chudy kujon w okularach siedzący i klepiący ciągle coś na kompie.
Wygląd: Jak już powiedziałem, chudy, bez szczególnych cech charakterystycznych. Ot taki typowy ludek, który ubiera się w co mu wpadnie do ręki z szafy, nie dba szczególnie o swój wygląd. Niemal 100% ich populacji nosi okulary.
Światopogląd: Nauka to jest to. Żeby coś osiągnąć trzeba coś wiedzieć i to wiedzieć lepiej od innych.
Zachowanie: Rzadko opuszcza domowe zacisze i swój sprzet. Kiedy już to robi to nie zwraca niczyjej uwagi swoim zachowaniem i wtapia się w tłum nie zwracając za bardzo uwagi na otaczający go świat. Odróżnić ich można dopiero jak się z nimi porozmawia - mówią slangiem internetowym i trudno się z nimi dogadać.
Cechy i umiejętności: micro, hacking & cracking, elektronika i gadżety, wtapianie się w tłum, znajomość sieci
Cyberpunk
Kilka słów o: Geek po przejściach. Już nie siedzi przy kompie całymi dniami, a zmiast tego wychodzi na światło dzienne (oraz nocne) i wprowadza swoje ekstremalne poglądy w życie.
Wygląd: Ciemne okulary to podstawa, do tego jakieś wygodne i rzucające się w oczy ubranie, najlepiej w kontrastowych kolorach albo 100% czarne. Bardzo lubią długie skórzane płaszcze. Włosy krótko ścięte lub zgolone, praktycznie żadnego makijażu (dotyczy również kobiet). Buty dowolne, byle były wygodne np trekki.
Światopogląd: Rządy korporacje dążą do zmanipulowania ludzkości poprzez uzależnienie ich od siebie i ograniczenie ich praw. Nie można na to pozwolić więc należy zniszczyć te organizacje i bojkotować media i inne środki publicznego przekazu. Jedynie w sieci można być wolnym, ale tą wolność należy również zaprowadzić na ulicach i o tą wolność trzeba walczyć.
Zachowanie: Inne. To mówi wszystko o tych ludziach - są oryginalni, bardzo oryginalni i starają się nakłonić innych aby również wyrażali siebie poprzez swój wygląd i zachowanie. Olewaja prawo, nawet prawa fizyki, żyją wg. zasad przyjętych w sieci, a jak wiadomo, w sieci wszystko jest możliwe.
Cechy i umiejętności: sztuki walki, broń palna, znajomość sieci, odporność na ból, akrobatyka ekstremalna
Goth
Kilka słów o:
WyglÄ…d:
ÅšwiatopoglÄ…d:
Zachowanie:
Cechy i umiejętności:
Metal
Kilka słów o:
WyglÄ…d:
ÅšwiatopoglÄ…d:
Zachowanie:
Cechy i umiejętności:
Punk
Kilka słów o:
WyglÄ…d:
ÅšwiatopoglÄ…d:
Zachowanie:
Cechy i umiejętności:
Rivethead
Kilka słów o: Taki ludek co lubi industrial, sam też jest jak kawałek industrial'u.
Wygląd: Mówiąc wprost - rzygać się chce. Typowemu przedstawicielowi brakuje miejsc na ciele, żeby wykonać kolejny piercing, ubiera się w toporne lub workowate ubrania w stylu militarnym. Lubi ciężkie buty. I ćwieki, dużo, dużo ćwieków. Ciemne okulary też pasują, ale bez makijażu. Oni wyglądają dość strasznie bez spływających tuszy do rzęs po całej twarzy. Krótkie, rozczochrane albo postawione spiczasto włosy dają dodatkowy efekt.
Światopogląd: Być oryginalnym na tyle, żeby nikt inny nie chciał Cię naśladować. A przy tym dobrze się bawić i rozwalać wszystko co się nie podoba.
Zachowanie: Jak chodzi to ziemia się trzęsie, jak śpi to ściany się kruszą od chrapania, jak słucha swojej muzy to w okolicy nie ustoi kamień na kamieniu. Nie stawać takiemu na drodze - bardzo boli.
Cechy i umiejętności: street-fighting, glanowanie, darcie mordy, odporność na ból, obsługa ciężkiego sprzętu
SK8-er
Otaku
Demon hunter
Street warrior
Cechy specjalne
Po wybraniu profesji możesz jeszcze dodatkowo dać swojej postaci dwie z poniższych cech i umiejętności:
Walka i sprawność
- akrobatyka ekstremalna - nie wierzysz w prawa fizyki, takie rzeczy jak bieganie po ścianach czy sufitach to dla ciebie codzienność
- broń palna - wojskowi twierdzą, że nie da się strzelać z swóch pistoletów jednocześnie, ale co oni tam wiedzą?
- darcie mordy - nigdy nie lekceważ siły głosu, potrafi on miażdżyć opozycję, kruszyć mury i ogólnie mieć niszczący skutek na otoczenie.
- glanowanie - specjalna technika polegająca na pakowaniu glanami w sposób, jakiego nawet ustawa nie przewiduje
- micro - a widziałeś może Pure Pwnage?
- odporność na ból - c'mon baby, hit me! Co tak słabo? No pakuj mocniej... Nie, to nie tak, chodź, pokażę Ci...
- street-fighting - starożytna sztuka walki znana jako wpierdol-do jest najczęściej spotykaną techniką walki wśród trolli i z tego względu warto ją znać, aby wiedzieć jak walczyć z przeciwnkiem używającym tych technik.
- sztuki walki - karate, aikido, kung-fu, taekwondo, judo, jujitsu... Lista jest długa.
Wiedza i charakter
- hacking & cracking - wiedzieć co i jak w sieci to jedno, zupełnie inna sprawa to potrafić wykorzystać to na swój użytek. Mały włam na serwer, zablokowanie dostępu do konkretnych miejsc, a również otwarcie sobie drogi w miejsca, gdzie normalni śmiertelnicy nie mogą się dostać...
- elektronika i gadżety - McGuyver by się schował widząc co potrafisz zroić z lutownicą. Zresztą nie tylko z lutownicą, bo wszelkie małe bajeranckie drobiazgi nie są dla Ciebie żadną tajemnicą.
- obsługa ciężkiego sprzętu - Taaa, ale buldożer mogłeś zostawić w domu, wiem przecież, że potrafisz nim jeździć.
- wtapianie się w tłum - Gdzie on się podział? Takie tu tłumy, że mógłbym przysiąc, że wszyscy Ci ludzie wyglądają tak samo!
- znajomość sieci - wiesz co w necie piszczy, gdzie i jak szukać informacji, a nawet więcej... Sieć to potęga!
Rozwój postaci
Zapomnij - na starcie jesteś już munchkin'em, po co Ci więcej?
Styl i klimat gry
Bestiariusz
Bestie wszelakie zagrażające postaciom graczy dzielą się na dwa rodzaje - te, które napotyka się często i te rzadkie.
Pospolite
Wszystko co spotka się każdego dnia na ulicy w dużych ilościach. Posortowane w zalezności jak bardzo są niebezpieczne.
Troll
- bez pasków
- w paski
- bramowy
- blokowy
- klatkowy
Moherowy beret
- Młody wyznawca "Rycyka"
- Dojrzały Beret
- Moher po pięćdziesiątce
- Wyznawca "Rycyka" po pięćdziesiątce
- Stary beret fanatyczny wyznawca "Rycyka"
Giertych-jugend
Ziooom
Blondie girl (Pustak)
Rotweiler ogrodowy
Pozer
Niepospolite
Obcy, inteligentne roboty kroczące, Wielcy Przedwieczni, wredna Pani z dziekanatu, wkurzony Mistrz Gry, itp, itd... Wszyscy przeciwnicy, którzy powinni mrozić krew w żyłach i nie dać się zabić jak zwykłe mięcho armatnie. Są również dużo bardziej inteligentni od hord, które są rozwalane na codzień. Spotkanie z kimś takim powinno stanowić dla graczy nie lada wyzwanie.
Comments (0)
You don't have permission to comment on this page.